ID: 4810
แข็งแกร่ง : ความมืดที่แทรกซึม
ชื่อภาษาเกาหลี: 강 : 스며드는 어둠
icon ทักษะ
อาชีพ: ดาร์คไนท์

ทักษะก่อนหน้า : [ความพิโรธของของเวดิล], [ความมืดที่แทรกซึม III]
เมื่อได้รับทักษะแล้ว จะไม่สามารถเรียนทักษะดังนี้ได้ : [จิน : ความมืดที่แทรกซึม]
ฟันศัตรูที่อยู่ด้านหน้าด้วยความว่องไว สร้างความเสียหายรุนแรงและทำศัตรูอ่อนแอลง

Space ในสถานการณ์เฉพาะ
Space ค้าง จะโจมตีครั้งที่ 2

- เลเวลที่ต้องการ: 57 ขึ้นไป
- คะแนนที่ต้องการ: 31
- พละกำลังที่ต้องการ: 100
- ระยะเวลาคูลดาวน์: 5วินาที

ความต้องการ:
icon
- สืบทอดพลัง : ความพิโรธของของเวดิล
icon
- ความมืดที่แทรกซึม III

ความเสียหายจากการโจมตี 1 8786% x 1
ความเสียหายจากการโจมตี 2 8786% x 1
อัตราการติดคริติคอล +50%
โจมตีสูงสุด 10 ครั้ง
ทุกครั้งเมื่อโจมตีสำเร็จ ฟื้นฟู MP +160 (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป)
เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด +10 เป็นเวลา 10 วินาที (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป)
ในขณะโจมตี 1 ป้องกันด้านหน้า (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป)
เมื่อโจมตี 1 สำเร็จ จะช็อต (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป)
เมื่อโจมตีสำเร็จจะหมุนตัวฝ่ายตรงข้าม (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป)
โจมตีด้านล่าง
ลดปริมาณความเสียหายในช่วงเวลาคูลดาวน์
อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย เมื่อ PVP : 41.2%

ลดความเสียหายทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 10 วินาที
เพิ่มการหลบหลีกทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 10 วินาที
เพิ่มความแม่นยำทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 7 วินาที
อัตราการติดคริติคอลของตนเอง +30% เป็นเวลา 7 วินาที
ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตนเอง +10% เป็นเวลา 7 วินาที
ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตนเอง +10% เป็นเวลา 7 วินาที
ลดความเสียหายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 7 วินาที
ลดหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 7 วินาที
ลดความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 7 วินาที
ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 3 วินาที
ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 3 วินาที
ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที
ฟื้นฟู HP ตนเอง 35 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี
ฟื้นฟู MP/FP/BP 20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี
อัตราทุบลงของฝ่ายตรงข้าม 15%
อัตราฟาดกลางอากาศของฝ่ายตรงข้าม 15%
ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที
ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที
ความเสียหายโจมตีอากาศของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที
ความเสียหายคริติคอลของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที

BBCode
HTML
exitlag


เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น