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Habilidad Clase: Dark Knight | ||||||||||
Habilidad Previa : [Furia de Vedir], [Oscuridad Penetrante III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Oscuridad Penetrante] Corta rápidamente al enemigo del frente infligiéndole gran daño y debilitándolo. SpaceBar en Situaciones Específicas Mantener SpaceBar para realizar 2 Golpes | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Furia de Vedir - Oscuridad Penetrante III | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 8786% x 1 Daño del 2° Golpe: 8786% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +160 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al usar la habilidad, Todo Ataque +10 durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal durante el ataque del 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 41.2% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||