ทักษะ อาชีพ: ดาร์คไนท์ | ||||||||||
ทักษะก่อนหน้า : [ความพิโรธของของเวดิล], [ความดุเดือดของคามาซิลเวีย IV] เมื่อได้รับทักษะแล้ว จะไม่สามารถเรียนทักษะดังนี้ได้ : [จิน : ความดุเดือดของคามาซิลเวีย] รวบรวมพลังงานธรรมชาติแล้วปล่อยไปด้านหน้า ขนาดความเสียหายจะขึ้นอยู่กับพลังงานธรรมชาติที่ดึงมารวบรวม Shift + คลิกซ้าย คลิกซ้าย ค้าง จะสามารถรวมพลัง (สามารถใช้แสงสลัว ระหว่างรวมพลัง) คลิกขวา ขณะใช้ทักษะ แข็งแกร่ง : พุ่งตัวสนธยา จะโจมตีพื้นฐาน คลิกขวา เพิ่ม หลังรวมพลัง แข็งแกร่ง : ความดุเดือดของคามาซิลเวีย เสร็จสิ้น จะเคลื่อนที่ไปด้านหลัง และโจมตีรวมพลัง สามารถบันทึกในช่องทักษะเพื่อใช้งานได้ (หากใช้งานด้วยช่องทักษะจะไม่สามารถรวบรวมได้) | ||||||||||
| ||||||||||
ความต้องการ: - สืบทอดพลัง : ความพิโรธของของเวดิล - ความดุเดือดของคามาซิลเวีย IV | ||||||||||
ความเสียหายจากการโจมตี 4911% x 2 ความเสียหายจากการโจมตีรวมพลัง 9670% x 2 อัตราการติดคริติคอล +100% (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราความแม่นยำ +22.5% โจมตีสูงสุด 10 ครั้ง เมื่อรวมพลังเพิ่มขอบเขตการโจมตี ทุกครั้งเมื่อโจมตีสำเร็จ ฟื้นฟู MP +75 ทุกครั้งเมื่อโจมตีรวมพลังสำเร็จ ฟื้นฟู MP +250 ป้องกันด้านหน้าขณะใช้ทักษะ เมื่อโจมตีสำเร็จจะหมุนตัวฝ่ายตรงข้าม (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) เมื่อโจมตีสำเร็จ จะสลบ โจมตีด้านล่าง ค่าความเสียหายลดลง 40.7% เมื่อ PVP ค่าความเสียหายจากการโจมตีรวมพลังลดลง 58.6% เมื่อ PVP | ||||||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน พลังโจมตีมอนสเตอร์ของตัวเอง +30 เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของตัวเอง +15 เป็นเวลา 12 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 15 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 15 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 12 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตัวเอง +30% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของฝ่ายตรงข้าม -15 เป็นเวลา 10 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 10 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที ฟื้นฟู HP ตนเอง +35 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP +20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามทุบลง 15% โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามฟาดกลางอากาศ 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที | ||||||||||