|
ทักษะ อาชีพ: เรนเจอร์ | ||||||||||
ปล่อยลูกธนูอันรุนแรงพร้อมกับพลังวิญญาณแล้วสร้างความเสียหายอย่างหนัก ↓ + E คลิกซ้าย เพื่อยิง คลิกขวา เพื่อยกเลิก ↓ + E หลังใช้ทักษะหลบหลีกยิงสังหาร, ขี่วายุ, ลมสวนกระแส, แข็งแกร่ง : ดาบพลังวิญญาณ จะร่ายในสถานะรวมพลังเสร็จ สามารถบันทึกในช่องทักษะเพื่อใช้งานได้ | ||||||||||
| ||||||||||
ความต้องการ: - สืบทอดพลัง : ขนนกเลโมเรีย - แข็งแกร่ง : ลูกศรปลิดชีพ II | ||||||||||
ความเสียหายจากการโจมตี ก่อนรวมพลังสำเร็จ 1687% x 1, โจมตีสูงสุด 7 ความเสียหายจากการโจมตี เมื่อรวมพลังสำเร็จ 3516% x 1, โจมตีสูงสุด 5 อัตราการติดคริติคอล +100% โจมตีสูงสุด 10 ครั้ง เมื่อโจมตีสำเร็จ เป้าหมายที่โดนโจมตีจะเกิดความเสียหายเลือดไหล 25 ทุกๆ 3 วินาที เป็นเวลา 27 วินาที เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลดความเร็วในการเคลื่อนไหว 15% เป็นเวลา 5 วินาที ในขณะรวมพลัง จะเกิดซูเปอร์อาร์เมอร์ (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) เมื่อโจมตีรวมพลังสำเร็จ จะกระเด็น (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) โจมตีด้านล่าง เมื่อรวมพลัง จะเสียพละกำลังทีละ 200 ลดปริมาณความเสียหายในช่วงเวลาคูลดาวน์ อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย ของการโจมตีทั่วไป เมื่อ PVP : 30.01% อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย การโจมตีรวมพลัง เมื่อ PVP : 45.49% ความเสียหายลดลงทีละ 5% เมื่อโจมตีมากกว่า 2 คน, ปรับใช้ความเสียหายสูงสุด 70% เมื่อ PVP | ||||||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน ลดความเสียหายทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มการหลบหลีกทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความแม่นยำทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 12 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตนเอง +30% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตนเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตนเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ลดความเสียหายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 10 วินาที ลดหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 10 วินาที ลดความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที ฟื้นฟู HP ตนเอง 35 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP 20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี อัตราทุบลงของฝ่ายตรงข้าม 15% อัตราฟาดกลางอากาศของฝ่ายตรงข้าม 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที | ||||||||||