ID: 4195
S : Flechas Desgarradas III
Nombre coreano: 강 : 숨을 찢는 화살 III
icon Habilidad
Clase: Ranger

Utiliza el poder del espíritu para disparar flechas poderosas que causen daños severos.
↓ +E
Clic Izquierdo para disparar
Clic Derecho para cancelar
Después de utilizar Disparo Evasivo Explosivo, Montar al Viento, Viento Cruzando, S: Recreación , ↓ +E para activar con la carga completada
Solamente puede ser utilizada con ↓ +Clic Derecho sobre el Caballo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 26
- Voluntad necesario: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
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- Sucesión : Pluma de Lemoria
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- S : Flechas Desgarradas II

Daño del Golpe Cargado Incompletamente 847% x 2, Máximo 7 Golpes
Daño del Golpe Cargado Completamente 1634% x 2, Máximo 5 Golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puntería +10%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 27 segundos 25 "
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 30% "
"Durante la carga, Super armadura " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (Sin efecto si se usa montado a caballo)
"En caso de golpe cargado exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) (Sin efecto si se usa montado a caballo)
Ataque al Suelo
Se consume 200 de estamina al cargar
Durante el Tiempo de Enfriamiento, se reduce el daño hacia los monstruos.
Se reduce 70.3% del Daño del Golpe Normal en PVP.
Se reduce 51.4% del Daño del Ataque Cargado en PVP.
Se reduce 56.3% de Daño del golpe cargado sobre el caballo durante PvP.
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70%

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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