|
ทักษะ อาชีพ: เดดอายส์ | ||||||||||
ปืนที่ใช้ : ปืนลูกโม่, ปืนลูกซอง ไถลไปบนพื้นแล้วยิงต่อเนื่องไปข้างหน้า พร้อมใช้ปืนลูกซองผลักศัตรูออกไป ↑ + คลิกขวา | ||||||||||
| ||||||||||
ความต้องการ: - นักแม่นปืนบุกตะลุย II | ||||||||||
<กระสุนจริง> ความเสียหายจากการโจมตี 1 2546% x 1, โจมตีสูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายจากการโจมตี 2 8031% x 1 โจมตี 1 อัตราการติดคริติคอล +25% โจมตี 2 อัตราการติดคริติคอล +50% โจมตีสูงสุด 10 ครั้ง ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ เมื่อโจมตี 1 สำเร็จ จะกระเด็น (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) เมื่อโจมตี 2 สำเร็จ จะสลบ (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) โจมตีด้านล่าง เมื่อโจมตีด้วยปืนลูกซอง จะปรับใช้การโจมตีเพิ่มเติมแก่เป้าหมายที่เข้าประชิด อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย ของการโจมตี 1 เมื่อ PVP : 45.65% อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย ของการโจมตี 2 เมื่อ PVP : 41.2% <กระสุนมาร์นี> ความเสียหายจากการโจมตี 1 2292% x 1, โจมตีสูงสุด 7 ครั้ง ความเสียหายจากการโจมตี 2 12049% x 1 โจมตี 1 อัตราการติดคริติคอล +25% โจมตี 2 อัตราการติดคริติคอล +50% โจมตีสูงสุด 10 ครั้ง ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ เมื่อโจมตี 1 สำเร็จ จะกระเด็น (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) เมื่อโจมตี 2 สำเร็จ จะสลบ (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) โจมตีด้านล่าง อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย ของการโจมตี 1 เมื่อ PVP : 45.65% อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย ของการโจมตี 2 เมื่อ PVP : 41.2% | ||||||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน ลดความเสียหายทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มการหลบหลีกทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 15 วินาที เพิ่มความแม่นยำทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 12 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตนเอง +30% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตนเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตนเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ลดความเสียหายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 10 วินาที ลดหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 10 วินาที ลดความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายเลือดไหลแก่ฝ่ายตรงข้าม ครั้งละ 100 รวม 5 ครั้ง เป็นเวลา 15 วินาที ฟื้นฟู HP ตนเอง 35 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP 20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี อัตราทุบลงของฝ่ายตรงข้าม 15% อัตราฟาดกลางอากาศของฝ่ายตรงข้าม 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตนเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที | ||||||||||