ทักษะ อาชีพ: เรนเจอร์ | ||||||||||
ทักษะก่อนหน้า : [พายุสังหาร III] ยิงธนูระเบิดด้วยพลังแห่งวิญญาณ เพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับศัตรูจำนวนมาก Q สามารถยิงโดยการ คลิกซ้าย เมื่อเรียนรู้ทักษะระดับสูง : ยิงธนูหลบหลีก สามารถเปลี่ยนได้ในสถานะดาบวิญญาณ หรือโจมตีเคลื่อนที่ โจมตีเคลื่อนที่ : กด Q + ปุ่มลูกศร + คลิกซ้าย ค้าง โจมตีเคลื่อนที่ หน้า, หลัง : กด ↑ หรือ ↓ + คลิกซ้าย ค้าง โจมตีเคลื่อนที่ ซ้าย, ขวา : กด ← หรือ → + คลิกซ้าย ค้าง สามารถบันทึกในช่องทักษะ | ||||||||||
| ||||||||||
ความต้องการ: - พายุสังหาร III | ||||||||||
ความเสียหายจากการโจมตี 907% x 2 อัตราการติดคริติคอล +100% อัตราความแม่นยำ +5% โจมตีสูงสุด 10 อัน เพิ่มขอบเขตการโจมตี ฟื้นฟู MP +4 ทุกครั้งเมื่อโจมตีสำเร็จ เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลดอัตราการหลบหลีกทั้งหมด 12% เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อเริ่มใช้ทักษะ จะเกิดซูเปอร์อาร์เมอร์ เมื่อโจมตีสำเร็จ จะสลบ (ไม่มีผลเมื่ออยู่ในระยะเวลาใช้งานครั้งต่อไป) โจมตีอากาศ เมื่อรวมพลัง จะเสียพละกำลังทีละ 80 ค่าความเสียหายลดลง 37% เมื่อ PVP ลดปริมาณความเสียหายในช่วงเวลาคูลดาวน์ ความเสียหายลดลงทีละ 5% เมื่อโจมตีมากกว่า 2 คน, ปรับใช้ความเสียหายสูงสุด 70% เมื่อ PVP | ||||||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน พลังโจมตีมอนสเตอร์ของตัวเอง +30 เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของตัวเอง +15 เป็นเวลา 12 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 15 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 15 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของตัวเอง +5% เป็นเวลา 12 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตัวเอง +30% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตัวเอง +10% เป็นเวลา 12 วินาที ความเสียหายเพิ่มเติมต่อชนเผ่ามนุษย์ของฝ่ายตรงข้าม -15 เป็นเวลา 10 วินาที พลังป้องกันทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 10 วินาที อัตราการหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที อัตราความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 10 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -10% เป็นเวลา 7 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -10% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 15 วินาที ฟื้นฟู HP +10 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP +20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามทุบลง 15% โอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามฟาดกลางอากาศ 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตัวเอง +5% เป็นเวลา 7 วินาที | ||||||||||