|
ทักษะ อาชีพ: วอร์ริเออร์ | ||||||
หมุนตัวแล้วโจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหน้าอย่างรุนแรง ↓ + คลิกขวา ↓ + คลิกขวา ในสถานการณ์เฉพาะ จะกระโดดโจมตี สามารถบันทึกในช่องทักษะเพื่อใช้งานได้ | ||||||
| ||||||
ความเสียหายจากการโจมตี 1556% x 2 อัตราการติดคริติคอล +100% โจมตีสูงสุด 4 ครั้ง เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มอัตราการติดคริติคอล +100% เป็นเวลา 1 วินาที อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย เมื่อ PVP : 46.18% | ||||||
แสดง / ซ่อนผลอเวคเคน ลดความเสียหายทั้งหมดของตนเอง +20 เป็นเวลา 10 วินาที เพิ่มการหลบหลีกทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 10 วินาที เพิ่มความแม่นยำทั้งหมดของตนเอง 20 เป็นเวลา 7 วินาที อัตราการติดคริติคอลของตนเอง +30% เป็นเวลา 7 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของตนเอง +10% เป็นเวลา 7 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของตนเอง +10% เป็นเวลา 7 วินาที ลดความเสียหายทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม -20 เป็นเวลา 7 วินาที ลดหลบหลีกทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 7 วินาที ลดความแม่นยำทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม 20 เป็นเวลา 7 วินาที ความเร็วในการโจมตี/ร่ายเวทของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 3 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม -5% เป็นเวลา 3 วินาที ความเสียหายเลือดไหลของฝ่ายตรงข้าม 100 ทุก 3 วินาที เป็นเวลา 9 วินาที ฟื้นฟู HP ตนเอง 35 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี ฟื้นฟู MP/FP/BP 20 ทันที ทุกครั้งที่โจมตี อัตราทุบลงของฝ่ายตรงข้าม 15% อัตราฟาดกลางอากาศของฝ่ายตรงข้าม 15% ความเสียหายโจมตีด้านหลังของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายโจมตีด้านล่างของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายโจมตีอากาศของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที ความเสียหายคริติคอลของตนเอง +5% เป็นเวลา 5 วินาที | ||||||
|
ทักษะ อาชีพ: วอร์ริเออร์ | ||||
ความโกรธของภูตดำ โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง ด้วยการหมุนตัว เมื่อใช้ทักษะหมุนตัวฟันดาบ จะใช้ความโกรธของภูตดำและทำงานอัตโนมัติ ใช้ความโกรธของภูตดำ -100% | ||||
| ||||
ความเสียหายจากการโจมตี 4284% x 4 ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มเติม 4284% x 1 อัตราการติดคริติคอล +100% โจมตีสูงสุด 7 ครั้ง เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มอัตราการติดคริติคอล +100% เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด +30 เป็นเวลา 60 วินาที เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี +25% เป็นเวลา 60 วินาที เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มอัตราการติดคริติคอล +30% เป็นเวลา 60 วินาที ซูเปอร์อาร์เมอร์ เมื่อโจมตีสำเร็จ จะสตัน เมื่อโจมตีสำเร็จจะผลักฝ่ายตรงข้ามออกไป (ใช้งานกับมอนสเตอร์เท่านั้น) อัตราส่วนการปรับใช้ความเสียหาย เมื่อ PVP : 34.37% เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมาย 50% จากค่าความเสียหายที่โจมตีสำเร็จ เมื่อโจมตีสำเร็จ เป้าหมายจะตกลงจากม้า | ||||