HP ของคู่ต่อสู้ขณะถูกโจมตี -X
MP สูงสุด +X
ความสามารถในการกระโดด +X
ความเร็วตกปลา +X ระดับ
ความเร็วเก็บรวบรวม +X ระดับ
ความเร็วโจมตี +X ระดับ
ความเร็วในการเคลื่อนไหว +X ระดับ
ความเสียหายต้านทานการป้องกัน +X ขณะโจมตีหลัง
คะแนนมิตรภาพที่ได้รับ +X%
ปริมาณความเสียขณะโจมตีข้างหลัง +X%
ปริมาณความเสียหายคริติคอล +X%
ปริมาณความเสียหายต้านทานการป้องกัน +X ขณะติดคริติคอล
ปริมาณความเสียหายโจมตีด้านล่าง +X%
ปริมาณความเสียหายโจมตีทางอากาศ +X%
พลังป้องกันทั้งหมด -X
พลังโจมตีทั้งหมด +X
ฟื้นฟู HP +X ทุกการโจมตี
ฟื้นฟู MP โดยธรรมชาติ +X
ลดปริมาณความเสียหายจากการถูกมอนสเตอร์โจมตี X%
เพิ่มความเสียหายต่อชนเผ่าอาอิน +X
เพิ่มระยะเวลาดำน้ำ +X วินาที
โชคลาภ +X ระดับ