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Habilidad Clase: Ninja | ||||||||
Saltas y giras con rapidez para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos. Al aterrizar disparas una onda poderosa para atacar a varios enemigos. Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con katanas | ||||||||
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Daño por golpe 1992% x 2 Daño (golpe adicional): 1046% x3 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Remate bajo en los golpes adicionales Daño (JcJ, %): 69.98% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Ninja | ||||
Furia oscura Saltas y giras con rapidez para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos. Al aterrizar, disparas una onda poderosa para atacar a varios enemigos. Se activa automáticamente al usar Torbellino de cuchillas. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 2245% x 4 Daño por 2 golpe: 2245% x 4 Daño por 3 golpe: 2284% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Invencible cuando el personaje desaparece Inamovible al atacar. Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto de 3 golpe(s) se anula). Ataque aéreo Ataque bajo Remate bajo en un último golpe certero. Daño (JcJ, %): 50.07% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||