Habilidade Classe: Ninja | ||||||||
Girar após saltar causando grande dano e aterrissar no solo arremessando uma onda forte e causar danos à muitos inimigos. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode Usar no Estado de Seis Lâminas | ||||||||
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Dano de Golpe 1992% x 2 Dano de golpe adicional 1046% x 3 Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento Durante o PVP o dano do primeiro golpe é reduzido em 39.9% Durante o PVP o dano do golpe adicional é reduzido em 39.9% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||
Habilidade Classe: Ninja | ||||
Fúria do Espírito Negro Gira após saltar causando grande dano e aterrissa no solo arremessando uma onda forte causando dano a inimigos. Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Lâmina Giratória Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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1 Dano de Golpe 2245% x 4 2 Dano de Golpe 2245% x 4 3 Dano de Golpe 2284% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Taxa de Precisão +25% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Com o personagem desaparecido Invencível Durante ataque fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação (Não aplica o efeito de 3 Golpes) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Durante o PVP o dano é reduzido em 57% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. |