ID: 1681
Ninjutsu: Espada Giratoria
Nombre coreano: 인술 : 회전 칼날
icon Habilidad
Clase: Ninja

Salta y gira rápidamente para causar una gran cantidad de daño a los enemigos, luego envía una poderosa onda cuando vuelvas a tocar el piso para atacar a múltiples enemigos.
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Disponible en Modo Espada del Caos

- Nivel Requerido: Mayor de 30
- Mp Exigido: 50
- Tiempo de Enfriamiento: 15s

Daño por Golpe 1992% x 2
Daño por golpe adicional 1046% x 3
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad
Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo con el Golpe Adicional
Daño en PVP: 69.98%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3696
Espíritu Negro: Espada Giratoria
Nombre coreano: 흑정령 : 회전 칼날
icon Habilidad
Clase: Ninja

Furia del Espíritu Negro
Salta y gira rápidamente para causar una gran cantidad de daño a los enemigos, luego envía una poderosa onda cuando vuelvas a tocar el piso para atacar a múltiples enemigos.

Activación Automática al usar Espada Giratoria
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe: 2245% x 4
Daño del 2° Golpe: 2245% x 4
Daño del 3° Golpe: 2284% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos
Con el personaje desaparecido Invencible
Super armadura durante el ataque
Flotación en caso de golpe exitoso (No aplica efecto en Golpe 3)
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo al acertar el último Golpe
Daño en PVP: 50.07%
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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