Grado:
Efectos
+X % de aumento de Exp.
+X de Aguante máx
+X de capacidad de carga
+X de EXP de caballo
+X s de respiración bajo el agua
+X% de probabilidad de ganar conocimiento
+X% de probabilidad de ganar conocimiento de grado superior
Exp. (Combate) +X %
Gana +X % de Afinidad
Probabilidad de éxito en Elaboración +X %
Reducción de X seg en Alquimia/Cocina
Salto +X
Suerte +X
Vel. (Movimiento) +X
Vel. (Pesca) +X
Vel. (Recolección) +X
ID   Nombre Puntos de residencia GRADE EFFECTS
ID   Nombre Puntos de residencia GRADE EFFECTS
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