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compétence Classe: Ninja | ||||||||
Sautez en tournant rapidement pour infliger des dégâts importants à vos ennemis, puis projetez une vague de choc puissante en atterrissant pour attaquer plusieurs ennemis. Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec le Surado | ||||||||
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Dégâts de coup 1992 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 1046 % x 3 Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Attaque aérienne Attaque au sol Écrasement sur coups supplémentaires réussis Dégâts appliqués en JcJ : 69.98 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||
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compétence Classe: Ninja | ||||
Rage occulte Sautez en tournant rapidement pour infliger des dégâts importants à vos ennemis, puis projetez une vague de choc puissante en atterrissant pour attaquer plusieurs ennemis. Activation automatique en utilisant Tornade de lames, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts du 1e coup 2245 % x 4 Dégâts du 2e coup 2245 % x 4 Dégâts du 3e coup 2284 % x 3 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible pendant que le personnage est invisible Super armure durant l'attaque Projection coup(s) réussi(s) (effet de 3e coup(s) annulé) Attaque aérienne Attaque au sol Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 50.07 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||