Habilidad Clase: Ninja | ||||||||
Saltas y giras con rapidez para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos. Al aterrizar disparas una onda poderosa para atacar a varios enemigos. Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con katanas | ||||||||
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Daño por golpe 1992% x 2 Daño (golpe adicional): 1046% x3 Precisión +25% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar una habilidad Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Ataque bajo Remate bajo en los golpes adicionales Se reduce un 39.9% el daño del primer golpe durante JcJ. Se reduce un 39.9% el daño de golpe adicional durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Ninja | ||||
Furia oscura Saltas y giras con rapidez para infligir una gran cantidad de daño a los enemigos. Al aterrizar, disparas una onda poderosa para atacar a varios enemigos. Se activa automáticamente al usar Torbellino de cuchillas. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por 1 golpe: 2245% x 4 Daño por 2 golpe: 2245% x 4 Daño por 3 golpe: 2284% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Precisión +25% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Invencible cuando el personaje desaparece Inamovible al atacar. Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto de 3 golpe(s) se anula). Ataque aéreo Ataque bajo Remate bajo en un último golpe certero. Se reduce un 57% el daño durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |