ID: 6649
Cénit: Marekha: Marea onírica
Nombre coreano: 강 : 마레카 : 몽환의 향연
icon Habilidad
Clase: Corsaria

Habilidad anterior: [Renacer: Canto de las olas] y [Marekha: Marea onírica III]
Te sumerges en el mar onírico para elevar un pilar de agua que haces explotar.

Mayús + C
Clic izquierdo para atacar inmediatamente
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 60 o superior
- Puntos requeridos: 30
- Maná requerido: 150
- Tiempo de reutilización: 20s

Requisitos:
icon
- Marekha: Marea onírica III
icon
- Renacer: Canción de olas

Daño por 1 golpe: 3575% x 5 (Solo monstruos)
Daño por 2 golpe: 5063% x 2
Daño por último golpe 5063% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Regeneración de salud +160 por cada golpe certero.
Invencible > Inamovible al usar la habilidad
No recupera Guardia durante 5 s en golpes certeros
Guardia del enemigo -30% en golpes certeros
Atrae al objetivo antes de golpear
Levantamiento en el 2.º golpe con éxito. (Solo monstruos)
Ataque aéreo
Daño recibido -50% en estado de Inamovible.
Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. movimiento.
Daño (JcJ, %): 54.5%

Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo
Evasiones -20 durante 12 s al objetivo
Precisiones -20 durante 12 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar