ID: 6649
Excellence : Maréka : Sacre des rêves
Nom Coréen: 강 : 마레카 : 몽환의 향연
icon compétence
Classe: Corsaire

Compétence précédente : [Renaissance : Chant des vagues], [Maréka : Sacre des rêves III]
Plonge dans la mer des songes puis crée un grand jet d'eau avant de le faire exploser.

Maj + C
Clic gauche pour attaquer instantanément pendant la compétence
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 30
- PM requis: 150
Temps de recharge: 20s

Prérequis:
icon
- Maréka : Sacre des rêves III
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- Renaissance : Chant des vagues

Dégâts du 1e coup 3575 % x 5 (JcE uniquement)
Dégâts du 2e coup 5063 % x 2
Dégâts du dernier coup 5063 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupération des PV +500 à l'utilisation de la compétence
Invincible, puis Super armure en utilisant la compétence
Attire la cible avant de frapper
Vitesse d'attaque/conjuration/déplacement -50 % pendant 1 s si effet de traction appliqué
Projection sur 2e coup réussi (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Durant Super armure, les dégâts reçus sont réduits de 50 %.
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement.
Dégâts appliqués en JcJ : 54.5 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s
Chances de coup critique +30 % pendant 20 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s
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