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Habilidad Clase: Mística | ||||||||||
Habilidades anteriores: Renacer: Misticismo y Furia aplastante V Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Furia aplastante Golpeas el suelo con los puños cargados con energía para atacar a los enemigos circundantes. Mayús + Q Puede colocarse en un acceso rápido (el efecto de Espíritu marcial se anula si se utiliza a través del acceso rápido). | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Misticismo - Furia aplastante V | ||||||||||
Daño por golpe 6226% x 2 Daño 14081% x2 cuando se consumen esquirlas de espíritu marcial (El efecto se anula en ciertas situaciones). Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Salud +200 por cada golpe certero Inamovible Atrae al objetivo antes de golpear (Solo monstruos) Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Si se obtienen 3 espíritus marciales, los 3 se consumirán automáticamente y se reforzará la habilidad. Daño (JcJ, %) de golpes normales: 72.84% Daño (JcJ, %) de golpes de Espíritu marcial: 36.25% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||