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Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Habilidad Previa: [Ascensión de la Mystic], [Martillo Furioso V] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Martillo Furioso] Concentra la energía en las manos para golpear con fuerza la superficie del suelo causando daño a los oponentes que se encuentran cerca. Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades (Sin embargo, al registrar en la ranura no se aplicará el efecto de consumir Espíritu Marcial.) | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Ascensión de la Mystic - Martillo Furioso V | ||||||||||
Daño por Golpe 6226% x 2 Daño de Golpe al consumir Fragmento de Combate 14081% x 2 (sin efecto en casos determinados) Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +200 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Jala al Enemigo con el Golpe (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Al obtener 3 Espíritus Marciales se consumen automáticamente Espíritu Marcial x3 para potenciar la habilidad. Daño del Golpe Normal en PVP: 72.84% Daño del Golpe al usar Espíritu Marcial en PVP: 36.25% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||