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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Clavas el jordun en el suelo para atraer a los enemigos hacia ti y luego haces que salgan despedidos. Espacio durante ciertas habilidades Q durante Tefra piroclástica Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar mediante acceso rápido con el hacha de guerra | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Jordun del Bahitram | ||||||||||
Daño por golpe 6370% x 2 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Ataques +20 durante 10 s al utilizar la habilidad Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito (Solo monstruos) Remate bajo Remate aéreo Daño (JcJ, %): 26.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||
Furia oscura Concentras el poder de Omua en tu jordun. Luego, desatas la llama creando una ola de lava que arrasa con todo a su paso. Se activa automáticamente al usar Asalto ígneo y consume Furia oscura Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 1 14150 % x 1, máx. 8 golpes Daño por 2 golpe: 32072% x 3 Daño (golpes adicionales) 7009% x1, máx. 4 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Abatimiento en el 1.º golpe con éxito Derribo en el 2.º golpe con éxito Ataque bajo Remate bajo en los golpes adicionales Daño (JcJ, %): 10.38% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||||