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Habilidade Classe: Guardiã | ||||||||||
Bate com o Alabarda no chão, atraindo todos os inimigos em frente a Guardiã e depois os empurra para longe. Durante o uso da habilidade específica, Espaço Durante o uso da habilidade Fogo da Destruição, Q Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser Registrado no Slot de Habilidade em estado com o Machado de Batalha | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Alabarda de Bahitram | ||||||||||
Dano de Golpe 6370% x 2 Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 10 segundos, PA Total aumenta +20 No acerto de golpe, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) No acerto de golpe, gira o adversário (Aplicado somente em monstros) Ao acertar golpe, causa Derrubada (Aplicado somente em monstros) Esmagamento Arremesso Aéreo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26.3% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||
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Habilidade Classe: Guardiã | ||||||
Fúria do Espírito Negro Reúne o poder de Omua em seu Alabarda. Libera a chama contida nela, conjurando uma onda de lava para devastar tudo à sua frente. Ao usar a habilidade Frio Escaldante, consome a Fúria do Espírito Negro e ativa imediatamente Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido | ||||||
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1 evasão de ataque 14150% x 1, até 8 ataques 2 Dano de Golpe 32072% x 3 Dano do Golpe Adicional 7009% x 1, Máx 4 golpes Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50% HP Máx. +2000 durante 60s Super Armadura Ao acertar golpe 1, causa Imobilização Ao acertar golpe 2, causa Derrubada Ataque Baixo Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 10.38% Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente. | ||||||