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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||||
Jala a todos los enemigos golpeando el Yoldun en el suelo y después realizar un golpe brutal. SpaceBar durante ciertas habilidades Q durante Llamas de Destrucción Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Hacha de Combate | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Yoldun de Bahitram | ||||||||||
Daño por Golpe 6370% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +20 durante 10 segundos En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos) Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Impacto al Suelo Impacto Aéreo Daño en PVP: 26.3% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||
Furia del Espíritu Negro Reúne el poder de Omua en el Yoldun. Con el Fuego contenido en el Yoldun, arrasa la frontera y desata una ola de lava. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al usar Dios del Invierno Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 14150% x 1, máximo 8 golpes Daño del 2° Golpe: 32072% x 3 Daño de Golpe Adicional 7009% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 Noqueo en caso de acertar Golpe 2 Ataque al Suelo Impacto al Suelo con el Golpe Adicional Daño en PVP: 10.38% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||