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compétence Classe: Gardiana | ||||||||||
Plante le Jordun dans le sol pour attirer les ennemis puis projette ces derniers en arrière. Espace pendant certaines compétences Q en utilisant Flammes déicides Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec la hache de guerre via un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Jordun de Bahitram | ||||||||||
Dégâts de coup 6370 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Tous les PA +20 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement) Écrasement Fracas aérien Dégâts appliqués en JcJ : 26.3 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Gardiana | ||||||
Rage occulte Canalise le pouvoir d'Omua dans le Jordun. Balaie tout sur son passage avec la Flamme contenue dans le Jordun, déclenchant une vague de lave. Activation automatique en utilisant Brasier explosif, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts du 1e coup 14150 % x 1, 8 coups max. Dégâts du 2e coup 32072 % x 3 Dégâts de coup supplémentaire 7009 % x 1, 4 coups max. Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence Super armure Fauchage sur 1e coup réussi Trébuchement sur 2e coup réussi Attaque au sol Écrasement sur coups supplémentaires réussis Dégâts appliqués en JcJ : 10.38 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||||