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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||
Se aprende automáticamente Cargas la energía de la tierra en tu hacha de guerra para provocar una explosión que hará que todos los enemigos que se encuentren dentro del área deseen no haber nacido. Mayús + Q Mantén pulsados Mayús + Q para continuar conjurando Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 667% x 3 Índice de crítico +50% 5 Objetivos máx. Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Regeneración de salud +50 al estar conjurando Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Levantamiento en los golpes certeros. (Solo monstruos) Ataque aéreo Se consumirá aguante al cargar. Se activará el autoataque tras un tiempo determinado. Daño (JcJ, %): 71.78% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||
Furia oscura Atraes a los enemigos cercanos con el poder de la tierra y golpeas el suelo con el hacha de guerra para lanzar poderosas ondas de energía. Se activa automáticamente al usar Aura sangrenegra. Consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por 1 golpe: 1960% x 2 Daño por 2 golpe: 1960% x 1 Daño por 3 golpe: 1960% x 4 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Índice de crítico +50% (Solo en JcJ) 5 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar la habilidad Salud máx. +2000 durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Remate bajo Daño (JcJ, %): 52.45% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||||