ID: 5087
Área de Sangre Negra I
Nombre coreano: 검은 피의 영역 I
icon Habilidad
Clase: Guardiana

Aprendizaje Automático
Dentro del alcance de la Guardiana puede ser atacado en cualquier momento. El Hacha de Combate reúne del poder de la tierra.

Shift + Q
Shift + Q para mantener el Modo de Casteo
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 8
- Mp Exigido: 30
- Tiempo de Enfriamiento: 10s

Daño por Golpe 667% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
En caso de golpe exitoso, Toda Evasión -12 durante 10 seg
Recuperación de Vida +50 al mantener e Casteo
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
Al cargar, se reduce la Estamina y ataca automáticamente después de un tiempo.
Daño en PVP: 71.78%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 5134
Espíritu Negro: Área de Sangre Negra I
Nombre coreano: 흑정령 : 검은 피의 영역 I
icon Habilidad
Clase: Guardiana

Furia del Espíritu Negro
Jala al enemigo con el poder de la tierra y golpea con el Hacha de Combate.

Al utilizar el Área de Sangre Negra consume la Furia del Espíritu Negro y se activa automáticamente
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño del 1° Golpe: 1960% x 2
Daño del 2° Golpe: 1960% x 1
Daño del 3° Golpe: 1960% x 4
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Solo se aplica a Jugadores)
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
Noqueo en caso de golpe exitoso
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo
Daño en PVP: 52.45%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
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