Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||||
Usas la energía de la naturaleza para crear una explosión. El daño que infliga dependerá de la energía que hayas acumulado. Mayús + clic izquierdo Mantén clic izquierdo para cargar (Puede usarse Crepúsculo al cargar) Clic derecho durante Cénit: Destello crepuscular para atacar Clic derecho tras terminar de cargar Definitiva: Sombra de Kamasilva para moverte hacia atrás y lanzar un ataque cargado Mayús + clic izquierdo al cabalgar Puede colocarse en un acceso rápido (no se puede cargar con acceso rápido) | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Cólera de Vedir - Cénit: Sombra de Kamasilva I | ||||||||||
DAM_ATT_2 CHARGING_DAM_ATT_2 CRI_POINT ONLY_PVE HIT_TARGET HIT_POINT CHARGING_1_ATT_LENGTH_ADD MP_ATT_RECOV CHARGING_MP_ATT_RECOV SKILL_ING_GUARD SUCC_ATT_TURN ONLY_PVE SUCC_ATT_KNOCKDOWN DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 DECRE_PVP_DAM_2_33 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||