compétence Classe: Lame Sombre | ||||||||||
Collecte l'énergie de la nature puis la projette vers l'avant. Les dégâts varient selon la quantité d'énergie collectée. Maj + Clic gauche Maintenir Clic gauche pour charger (Possible d'utiliser Crépuscule en chargeant) Clic droit pendant Excellence : Sprint du crépuscule pour lancer une attaque basique Clic droit après avoir chargé Excellence : Entaille de Kamasylvia pour lancer une attaque chargée après avoir reculé Maj + Clic gauche en selle Utilisable sur un emplacement rapide (chargement non disponible depuis un emplacement rapide) | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Ire de Vedir - Excellence : Entaille de Kamasylvia I | ||||||||||
DAM_ATT_2 CHARGING_DAM_ATT_2 CRI_POINT ONLY_PVE HIT_TARGET HIT_POINT CHARGING_1_ATT_LENGTH_ADD MP_ATT_RECOV CHARGING_MP_ATT_RECOV SKILL_ING_GUARD SUCC_ATT_TURN ONLY_PVE SUCC_ATT_KNOCKDOWN DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 DECRE_PVP_DAM_2_33 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||