Habilidad Clase: Kunoichi | ||||||||||
La Kunoichi empuña el chakram cargado de ira y ataca a un objetivo con un tajo superior seguido de un poderoso golpe frontal. Mayús + clic derecho Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Chakram carmesí | ||||||||||
DAM_ATT CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV COOLTIME NO_1_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME AIR_ATT DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 COOLTIME_DAM | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasión +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasión del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
Habilidad Clase: Kunoichi | ||||
Furia oscura Empuñas el chakram cargado de ira y atacas a un objetivo con un tajo superior, solo para lanzarle acto seguido un poderoso golpe frontal. Se activa automáticamente al usar Rueda de cólera. Furia oscura -100% | ||||
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1_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUPER_ARMOR NO_1_SUCC_ATT_AIRBORNE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 BLACK_SPRIT_INJURY SUCC_ATT_FALL_HORSE |