Habilidade Classe: Kunoichi | ||||||||||
Ele coloca toda a fúria em um Chakram para levantar o inimigo e cortar e golpear para frente. Causando um dano muito forte. Shift + Clique Direito Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Carmesim de Chakram | ||||||||||
DAM_ATT CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV COOLTIME NO_1_SUCC_ATT_AIRBORNE COOLTIME AIR_ATT DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 COOLTIME_DAM | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Ataque Contra Monstros +30 durante 12s Dano Extra a Humanos +15 durante 12s Todas as Defesas +20 durante 15s Esquiva Total +5% durante 15s Precisão Total +5% por 12s Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s Vel. de Movimento +10% durante 12s -15 de Dano a Extra em Humanos por 10s Defesa Total -20 durante 10s ao oponente -5% de Esquiva Total por 10s para o oponente -5% de Precisão Total por 10s para o oponente -10% de Vel. de Ataque/Conjuração por 7s Vel. de Movimento -10% por 7s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 10 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s | ||||||||||
Habilidade Classe: Kunoichi | ||||
Fúria do Espírito Negro Coloca toda a fúria em um Chakram para levantar, cortar e golpear o inimigo para frente causando um dano grande. Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Corte Instantâneo Semideus Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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1_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_2 1_DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV USE_SKILL_ATT_POINT_INCRE_ALL USE_SKILL_ATT_PERCENT_INCRE SUPER_ARMOR NO_1_SUCC_ATT_AIRBORNE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 BLACK_SPRIT_INJURY SUCC_ATT_FALL_HORSE |