Talent Klasse: Maehwa | ||||||||||
Voraussetzung: [Überzeugung einer Maehwa], [Wirbelhieb IV] Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Wirbelhieb] Fügt dem letzten Treffer von Wirbelhieb einen Wirbelangriff hinzu. ← + LMT oder → + LMT Kann fortlaufend genutzt werden Mit Tigerklinge verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Überzeugung einer Maehwa - Wirbelhieb IV | ||||||||||
DAM_ATT_COUNT SUCCESSION_MEHAW_TORNEDO_ATT_DAM CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET SUCC_ATT_DEP_POINT_DECRE_ALL COOLTIME WP_ATT_RECOV HP_ATT_RECOV COOLTIME SKILL_ING_SUPER_ARMOR COOLTIME DOWN_ATT SUCCESSION_MEHAW_TORNEDO_ATT_RANGE DECRE_PVP_DAM_2_5 | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 7 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 7 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 7 Sek. Angriffs-/Wirktempo des Ziels -10 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 4 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||||