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Habilidad Clase: Maehwa | ||||||||||
Habilidad Previa : [Convicción de Maehwa], [Corte de Torbellino IV] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Corte de Torbellino] Agrega un ataque de Torbellino en el último golpe del Corte de Torbellino. ← + Clic Izquierdo o → + Clic Izquierdo Disponible uso consecutivo Disponible con la Espada de Tigre desvainada | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Convicción de Maehwa - Corte de Torbellino IV | ||||||||||
Daño 1682% x 2, Atacar 3 veces en total Daño por golpe de Modo Espada de Tigre 1682% x 2, máximo 2 golpes Después de aprender Corte de Torbellino: Ciclón, adición de 1682% x 1 por cada golpe Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +58 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Vida +144 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Al aprender Corte de Torbellino : Ciclón aumenta el rango de ataque. (No se aplica con la Espada de Tigre) Daño del Golpe Normal en PVP: 33.28% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||