Rang:
Effekte
AK wird durch Regen nicht reduziert.
Angriffstempo +X
Bonus-AK gegen Monster +X
Bonus-AK gegen Monster erhöht (ab Verstärkungsstufe MON)
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +X %
Bonusschaden gegen Halbmenschen +X
Bonusschaden gegen Menschen
Bonusschaden gegen Menschen +X
Bonusschaden gegen jede Spezies +X
Bonusschaden gegen jede Spezies +X (außer Menschen)
Bonusschaden: Blutung
Erhöht Gesamte AK
Erhöht Gesamte Präzision
Erhöhter Bonusschaden gegen jede Halbmenschen
Erhöhter Bonusschaden gegen jede Spezies
Erhöhter Bonusschaden gegen jede Spezies (außer Menschen)
Gesamte AK +X
Gesamte Präzision +X
Gesamten Widerstand umgehen +X %
Jagd-Schaden +X
Kritische Trefferquote +X
LP-Regeneration +X bei Y%-iger Chance pro Treffer
Schaden Grausamer Riss +X
Wirktempo +X
Zusätzlicher Schaden des Mittleren/Großen Belagerungsturms, Kanonen und Anbaus für Eroberungs-/Postenkrieg +X (ausgenommen Hwacha, Flammenturm)
ID   Titel ? Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichen Schadenreduktion CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Titel Stufe Angriff (AK) Verteidigung (VK) Präzision Ausweichen Schadenreduktion CLASS GRADE STATS EFFECTS
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