|
Habilidade Classe: Maehwa | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Convicção de Maehwa], [Corte Triplo IV] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Corte Triplo] Com a rotação do Corte Triplo, cria um redemoinho frontal para atacar o inimigo. ← + Clique Esquerdo ou → + Clique Esquerdo Uso sequencial disponível É possível usar no estado de Lâmina Assassina em punho | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucessão: Convicção de Maehwa - Corte Triplo IV | ||||||||||
Dano de Golpe 1682% x 2, Total de 3 Ataques Dano de Golpe no estado de Lâmina Assassina 1682% x 2, Máx 2 golpes Ao obter Corte Triplo: Ciclone, a cada golpe adiciona 1682% x 1 Chance de Acerto Crítico +30% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +58 de WP Ao golpear com sucesso recupera +144 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Durante uso da habilidade fica em Super Armadura (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ataque Baixo Ao aprender a habilidade Corte Triplo: Ciclone, aumenta o alcance (Não há efeito no modo da Lâmina Assassina) Proporção de aplicação do Dano de Golpe Básico em PvP: 33.28% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 10s Evasão Total +20 por 10s Precisão Total +20 por 7s Chance de Acerto Crítico +30% por 7s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s Vel. de Movimento +10% por 7s Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente Evasão Total -20 por 7s Precisão Total -20 por 7s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 9s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 5s Dano de Ataque Baixo +5% por 5s Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s Dano de Acerto Crítico +5% por 5s | ||||||||||