Rang:
Effekte
Sterbemalus-Widerstand +X %
Erhöhtes Schwimmtempo +X %
(Verarbeitete Gegenstände werden ins Inventar übertragen)
Alchemie-EP +X %
Alchemiezeit -X Sek.
Beschleunigen +X %
Bewegungstempo +X %
Chance auf Wissen +50 %
Chance auf höheres Wissen +5 %
Charakter ist schwieriger zu entdecken.
Erhöhtes Schwimmtempo +42 %
Erhöhtes Schwimmtempo +59 %
Ermöglicht das Verarbeiten aus dem Lager heraus
Fischfang +X
Freundschaft +X %
Gesamte VK +X
Glück +X
Haltbarkeitsverlust der Erweckungswaffe -X %
Haltbarkeitsverlust der Waffe -X %
Haltbarkeitsverlust, Sterbemalus -X %
Kampf-EP +X %
Kochen-EP +X %
Kochzeit -X Sek.
Max. Ausdauer +X
Max. Ausdauer Esel +X
Max. Ausdauer Kamel +X
Max. Ausdauer Pferde +X
Max. LP Esel +X
Max. LP Kamel +X
Max. LP Pferde +X
Max. Traglast +X LT
Reduzierter Ausdauerverbrauch beim Schwimmen
Reittier-EP +X %
Sammel-EP +X %
Sammeln +X
Sichtweite +Xm
Sprunghöhe +Xm
Talent-EP +X %
Unterwasseratmung +X Sek.
Verarbeitungserfolgsrate +3 %
Wenden+X%
Widerstand gegen Wüstenkrankheit +X %
Zerstörungsrate -X %
ID   Titel Stufe CLASS GRADE EFFECTS
ID   Titel Stufe CLASS GRADE EFFECTS
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