Rang:
Effekte
Angriffstempo +X
Arbeit-EP +X %
Aufhebung aller Widerstände +X %
Automatische Fischfangzeit -X %
Betäuben-/Erstarren-/Frost-Widerstand +X%
Beuterate beim Sammeln +X %
Bewegungstempo +X
Bonus-AK gegen Monster +X
Bonusschaden gegen Menschen +X
Deutlich schnelleres Nachladen der Muskete
Erhaltet Atem-EP
Erhaltet Gesundheit-EP
Erhaltet Stärke-EP
Fischfang +X
Freundschaftsbonus +X %
Gesamte AK +X
Gesamte Ausweichrate +X
Gesamte Debuff-Widerstände +X %
Gesamte Präzision +X
Gesamte Schadensreduktion +X
Gesamten Widerstand umgehen +X%
Gesamter Widerstand +X%
Greifwiderstand +X %
Heilt Unterkühlung
Hinterangriffschaden +X %
Kampf-EP +X %
Koch-/Alchemiezeit -X Sek.
Kritische Treffer +X
Kritischer Schaden +X %
LP-Regeneration +X
Max. Ausdauer +X
Max. Energie +X
Max. LP +X
Max. MP/WP/KP +X
Max. Traglast +X LT
MP-/WP-/KP-Regeneration +X
Niederschlag-/Umsturzwiderstand +X %
Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +X %
Sammeln +X
Schaden durch Monster -X %
Sprunghöhe +X
Stellt +X Arbeiterausdauer wieder her
Stellt +X Reittier-LP wieder her.
Talent-EP +X%
Unterwasseratmung +X Sek.
Verarbeitungserfolgsrate +X %
Widerstand gegen Wüstenkrankheit (Unterkühlung, Hitzeschlag) +X %
Wirktempo +X
ID   Titel Behausungspunkte GRADE EFFECTS
ID   Titel Behausungspunkte GRADE EFFECTS
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