ID: 4185
Excellence : Découpe tourbillon
Nom Coréen: 강 : 돌개 베기
icon compétence
Classe: Maehwa

Compétences précédentes : [Conviction de Maehwa], [Découpe tourbillon IV]
Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Découpe tourbillon]
Ajoute une attaque tourbillonnante au dernier coup de Découpe tourbillon.

← + Clic gauche ou → + Clic gauche
Utilisable successivement
Utilisable avec la Lame du tigre sortie

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 20
Endurance requise: 50
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Renaissance : Conviction de Maehwa
icon
- Découpe tourbillon IV

Dégâts de coup 1682 % x 2, 3 coups max.
Dégâts de coup en mode Lame du tigre 1682 % x 2, 2 coups max.
Ajout de 1682 % x 1 pour chaque coup lors de l'acquisition de Découpe tourbillon : cyclone
Chances de coup critique +30 %
Max 10 cibles
Récupère +58 PF par coup réussi
Récupère +144 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque au sol
La portée d'attaque augmente après avoir appris Découpe tourbillon : cyclone. (Effet annulé en mode Lame du tigre)
Dégâts appliqués en JcJ de coup normal : 33.28 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

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