ID: 3530/282
Überlebenstechniken der Altmond-Gilde
KR Name: 그믐달 길드와 생존 기술
icon Quest
Gebiet: Östliches Balenos
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Familienquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Lästige Quallen
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Neuerfindung einer alten Waffe

icon - Lästige Quallen
icon - Wasserläufer-Mysterium
icon - Identität der Welsmenschen
icon - Roccios Lieferung
icon - Demonstration Eurer Fähigkeiten
icon - Schluss mit der Überfischung
icon - Totaler Krieg der Welsmenschen
icon - Mein lieber Freund
icon - Bedrohung durch die Rhutum
icon - Wer sind die Rhutum?
icon - Mächtige Rhutum
icon - Ein wertvolles Ornament
icon - Mayeris Sorge
icon - Ein Holzschwert ist schwach
icon - Verdächtiger Treantgeist
icon - Treantwurzeln sind die beste Medizin
icon - Der letzte Steinbruch
icon - Sichere Reise
icon - Ein Fluch beim Hexenturm
icon - Bestätigung des Gerüchts
icon - Tief in der Verwunschenen Kultstätte
icon - Wohlergehen der Liebsten
icon - Hexenkessel
icon - Kräuterdiebe!
icon - Verzierungen für Möbel
icon - Wurzel der Finsternis?
icon - Aggressive Fledermäuse
icon - Rache des Verwundeten Soldaten
icon - Sind Rotwildschweine ein Problem, quiek?
icon - Amulett gegen böse Geister
icon - Vaters Schwert
icon - Letzt Ehre für einen Freund
icon - Marke des Jägers
icon - Schmuck des Kriegers
icon - Wertvoller Knochensplitter
icon - Wo sind die Jäger geblieben?
icon - Bogensuche
icon - Großes Jägerlatein
icon - Einträgliches Geschäft
icon - Wundersame Wurzel
icon - Den Schreien auf der Spur
icon - Weiches Wieselfell
icon - Der neueste Schrei
icon - Das richtige Interieur
icon - Mensch oder Baum?
icon - Zwei Köpfe, zwei Herzen
icon - Bärenabschreckung
icon - Das Warten auf den Meister
icon - Der Außenposten der Rhutum
icon - Auge um Auge, Zahn um Zahn
icon - Weg mit den Kanonen
icon - Kriegsbeute als Abschreckung
icon - Nieder mit der Elite
icon - Schlag gegen die Verstärkungstruppen
icon - Zu H-Hilfe, M-Manshas!
icon - Wenn Kugeln nicht mehr helfen
icon - Störrische Welsmenschen
icon - Üble Gerüche
icon - Wilde Rhutum, so weit das Auge reicht
icon - [Bezwingt die Rhutum I] Spaß beim Kampf
icon - [Bezwingt die Rhutum II] Stärkere Gegner
icon - [Bezwingt die Rhutum III] Ihr solltet vorsichtiger sein
icon - [Bezwingt die Rhutum IV] Ein endloser Kampf
icon - [Bezwingt die Manshas I] Klein, aber stark!
icon - [Bezwingt die Manshas II] Meister des Speers
icon - [Bezwingt die Manshas III] Gebt niemals auf
icon - [Besiegt die Welsmenschen I] Der Großartige Welsmensch
icon - [Besiegt die Welsmenschen II] Größer bedeutet stärker, oder?
icon - [Besiegt die Welsmenschen III] Der bizarre Welsmensch
icon - [Besiegt die Welsmenschen IV] I Akzeptanz der Niederlage
icon - [Besiegt die Treants I] Ich hasse diese Bäume!
icon - [Besiegt die Treants II] Seltsame Bäume?
icon - [Besiegt die Treants III] Riesige Treants
icon - [Besiegt die Treants IV] Um zukünftige Schäden zu verhindern ...
icon - [Erobert das Verlassene Kloster I] Sagt einfach, dass Ihr Angst habt
icon - [Erobert das Verlassene Kloster II] Ein Feind, der Magie verwenden kann
icon - [Erobert das Verlassene Kloster III] Das nennt Ihr eine Rettung?!
icon - [Erobert den Calpheonschrein I] Eine gefährliche Patrouille
icon - [Erobert den Calpheonschrein II] Die Überreste von Kzarka
icon - [Erobert den Kzarkaschrein III] Verringert ihre Macht
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte I] Für die anderen Lebewesen
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte II] Die Wahrheit hinter dem Hexenturm
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte III] Ein starkes Skelett
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte IV] Reinigt die Verwunschene Kultstätte
icon - Gebühr
icon - Notlüge für Toby
icon - Kräuter der Tiefenatmung
icon - Hochmoderne Feuerwaffe
icon - Das tödliche Metall
icon - Neuerfindung einer alten Waffe
icon - Überlebenstechniken der Altmond-Gilde

Start NPC:
icon - Klau
Abgabe NPC:
icon - Klau

– Beschreibung:
Klau, der Verwalter der Altmond-Gilde, sagt, dass Abenteuer zwar wichtig sind, aber auch eine Umgebung zum Ausruhen von Bedeutung ist. Er erwähnt, dass er ein Geschenk für Abenteurer vorbereitet hat, und bittet darum, ihn erneut anzusprechen.

– Diese Quest ist nur einmal pro Familie verfügbar.

Abenteuer zu erleben ist zwar wichtig, aber noch wichtiger ist
eine U-Umgebung, in der man sich ausruhen kann.
N-nur so kann man sicherer auf Abenteuer gehen und das ist
ein unverzichtbarer Aspekt, um Abenteurer zu schützen.
Deshalb hat die Altmond-Gilde für d-die Abenteurer
etwas v-vorbereitet.
W-wenn Ihr bereit seid, das Geschenk zu erhalten,
kommt einfach wieder zu mir.

W-wenn Ihr bereit seid, das Geschenk zu erhalten,
kommt einfach wieder zu mir.

W-wenn Ihr einen Vertrag mit unserer Gilde abschließt,
wird es möglich sein, auch während eines Abenteuers,
ganz gleich, an welchem Ort,
Laden und A-Amboß zu nutzen.
Dies ist ausschließlich durch einen Vertrag mit unserer Gilde
möglich. Beeindruckend, nicht wahr?
Z-zu Beginn werde ich Euch eines davon als Geschenk
überreichen – verwendet es zunächst einmal.
Sollte es Euch zusagen, so wendet Euch an unsere Verwalter
der Altmond-Gilde, die in die Städte entsandt wurden.

Abschlussziel: Klau
- Sprecht mit dem Verwalter der Altmond-Gilde Klau in Velia
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Klau

Standard
exp
- Beitrags-EP (300)
Wissen:
icon
- Campingamboss der Altmond-Gilde
- Zeltlagerwerkzeug
- Campingzelt der Altmond-Gilde
- Campingamboss der Altmond-Gilde
- Campingladen der Altmond-Gilde
Quest Voraussetzungen
Stufe: 50+
BBCode
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exitlag
Sortiert nach: Wertung Datum
avatar
Sinistro12 28-08-2020 15:12
Invoque o Espírito Negro, e pegue a missão "Guru em Sobrevivência"!!!
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