ID: 3530/24
Sichere Reise
KR Name: 안전한 여행길
icon Quest
Gebiet: Südwest-Calpheon
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Lästige Quallen
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Der letzte Steinbruch
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Ein Fluch beim Hexenturm

icon - Lästige Quallen
icon - Wasserläufer-Mysterium
icon - Identität der Welsmenschen
icon - Roccios Lieferung
icon - Demonstration Eurer Fähigkeiten
icon - Schluss mit der Überfischung
icon - Totaler Krieg der Welsmenschen
icon - Mein lieber Freund
icon - Bedrohung durch die Rhutum
icon - Wer sind die Rhutum?
icon - Mächtige Rhutum
icon - Ein wertvolles Ornament
icon - Mayeris Sorge
icon - Ein Holzschwert ist schwach
icon - Verdächtiger Treantgeist
icon - Treantwurzeln sind die beste Medizin
icon - Der letzte Steinbruch
icon - Sichere Reise
icon - Ein Fluch beim Hexenturm
icon - Bestätigung des Gerüchts
icon - Tief in der Verwunschenen Kultstätte
icon - Wohlergehen der Liebsten
icon - Hexenkessel
icon - Kräuterdiebe!
icon - Verzierungen für Möbel
icon - Wurzel der Finsternis?
icon - Aggressive Fledermäuse
icon - Rache des Verwundeten Soldaten
icon - Sind Rotwildschweine ein Problem, quiek?
icon - Amulett gegen böse Geister
icon - Vaters Schwert
icon - Letzt Ehre für einen Freund
icon - Marke des Jägers
icon - Schmuck des Kriegers
icon - Wertvoller Knochensplitter
icon - Wo sind die Jäger geblieben?
icon - Bogensuche
icon - Großes Jägerlatein
icon - Einträgliches Geschäft
icon - Wundersame Wurzel
icon - Den Schreien auf der Spur
icon - Weiches Wieselfell
icon - Der neueste Schrei
icon - Das richtige Interieur
icon - Mensch oder Baum?
icon - Zwei Köpfe, zwei Herzen
icon - Bärenabschreckung
icon - Das Warten auf den Meister
icon - Der Außenposten der Rhutum
icon - Auge um Auge, Zahn um Zahn
icon - Weg mit den Kanonen
icon - Kriegsbeute als Abschreckung
icon - Nieder mit der Elite
icon - Schlag gegen die Verstärkungstruppen
icon - Zu H-Hilfe, M-Manshas!
icon - Wenn Kugeln nicht mehr helfen
icon - Störrische Welsmenschen
icon - Üble Gerüche
icon - Wilde Rhutum, so weit das Auge reicht
icon - [Bezwingt die Rhutum I] Spaß beim Kampf
icon - [Bezwingt die Rhutum II] Stärkere Gegner
icon - [Bezwingt die Rhutum III] Ihr solltet vorsichtiger sein
icon - [Bezwingt die Rhutum IV] Ein endloser Kampf
icon - [Bezwingt die Manshas I] Klein, aber stark!
icon - [Bezwingt die Manshas II] Meister des Speers
icon - [Bezwingt die Manshas III] Gebt niemals auf
icon - [Besiegt die Welsmenschen I] Der Großartige Welsmensch
icon - [Besiegt die Welsmenschen II] Größer bedeutet stärker, oder?
icon - [Besiegt die Welsmenschen III] Der bizarre Welsmensch
icon - [Besiegt die Welsmenschen IV] I Akzeptanz der Niederlage
icon - [Besiegt die Treants I] Ich hasse diese Bäume!
icon - [Besiegt die Treants II] Seltsame Bäume?
icon - [Besiegt die Treants III] Riesige Treants
icon - [Besiegt die Treants IV] Um zukünftige Schäden zu verhindern ...
icon - [Erobert das Verlassene Kloster I] Sagt einfach, dass Ihr Angst habt
icon - [Erobert das Verlassene Kloster II] Ein Feind, der Magie verwenden kann
icon - [Erobert das Verlassene Kloster III] Das nennt Ihr eine Rettung?!
icon - [Erobert den Calpheonschrein I] Eine gefährliche Patrouille
icon - [Erobert den Calpheonschrein II] Die Überreste von Kzarka
icon - [Erobert den Kzarkaschrein III] Verringert ihre Macht
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte I] Für die anderen Lebewesen
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte II] Die Wahrheit hinter dem Hexenturm
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte III] Ein starkes Skelett
icon - [Erobert die Verwunschene Kultstätte IV] Reinigt die Verwunschene Kultstätte
icon - Gebühr
icon - Notlüge für Toby
icon - Kräuter der Tiefenatmung
icon - Hochmoderne Feuerwaffe
icon - Das tödliche Metall
icon - Neuerfindung einer alten Waffe
icon - Wie man in der Wildnis überlebt
icon - Altmond-Gilde und Überlebenstechniken

Start NPC:
icon - Fliegender Händler
Abgabe NPC:
icon - Fliegender Händler

– Beschreibung:
Ein fliegender Händler muss eine Reise unternehmen. Er kann aber keine Söldner zum Schutz gegen die Skelette anheuern ... Er bat Euch, Skelette und Skelettschützen zu besiegen, damit er sicher reisen kann.

Viele Leute sind in der Nähe getötet worden.
Ich kann vor lauter Angst hier nicht weg.
Ich hab versucht, einen Söldner anzuheuern,
aber sie schütteln nur den Kopf, wenn ich die Skelette erwähne.
Ich möchte nicht, dass Ihr mich begleitet.
Ich frage nur, ob Ihr mir helft, den Start meiner Reise sicherer zu gestalten.

Wenn es in der Nähe nicht Skelette und Skelettschützen gäbe,
würden viele Söldner einwilligen, mich zu begleiten.

Jetzt kann ich endlich aufbrechen.
Ich muss trotzdem zuerst einen Söldner anheuern.

Abschlussziel: Fliegender Händler
- Besiegt Skelette
- Besiegt Skelettschützen
Erforderliche Schritte:
  1. Töte Monster (3):

    icon

    - Skelett
  2. Töte Monster (3):

    icon

    - Skelettschütze

Standard
exp
- Beitrags-EP (200)
- 2 Energie regenerieren
- Goldbarren 1 g
exp
- EP (100)
Auswahl
- LP-Trank (Mittel)
- MP-Trank (Mittel)
Quest Voraussetzungen
Stufe: 40+
Abgeschlossen: icon - Spuren der Schwarzen Magie
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