ID: 11130/8
[Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
KR Name: [시즌 의뢰] 7일차, 발 있는 말이 천리를 간다
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie

icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
icon - [Saison-Quest] Tag 1: Zusammenarbeit ist unerlässlich
icon - [Saison-Quest] Tag 2: Und was ist mit diesem Gegenstand?
icon - [Saison-Quest] Tag 3: Stärker werden
icon - [Saison-Quest] Tag 4: Von Kieselsteinen zu Bergen
icon - [Saison-Quest] Tag 5: Freundlichkeit, die grundlegende Etikette
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
icon - [Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 9: Kämpft klug
icon - [Saison-Quest] Tag 10: Ein tugendhaftes Leben
icon - [Saison-Quest] Tag 11: Reichtum durch die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 12: Gemeinsam stark
icon - [Saison-Quest] Tag 13: Noch stärker mit Talenten
icon - [Saison-Quest] Tag 14: Außerhalb der Karte
icon - [Saison-Quest] Tag 15: Besiegt den Boss
icon - [Saison-Quest] Tag 16: Arena von Altinova
icon - [Saison-Quest] Tag 17: Mein eigenes Zuhause
icon - [Saison-Quest] Tag 18: Keine Nahrung, keine Arbeit
icon - [Saison-Quest] Tag 19: Milch gefällig?
icon - [Saison-Quest] Tag 20: Fughars Rätsel I
icon - [Saison-Quest] Tag 21: Ich brauche mehr Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 22: Die mit den Sandstürmen
icon - [Saison-Quest] Tag 23: Schimmernder Fluss
icon - [Saison-Quest] Tag 24: Für den erschöpften Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 25: Fughars Rätsel II
icon - [Saison-Quest] Tag 26: Zerstören, um Neues zu erschaffen
icon - [Saison-Quest] Tag 27: Die Heimat aller Shai
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
icon - [Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
icon - [Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
icon - [Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente
icon - [Saison-Quest] Tag 38: Ein merkwürdiger Fuchs und ein merkwürdiger Stein
icon - [Saison-Quest] Tag 39: Das Tagebuch der Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 40: Ein erfahrener Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 33: Die Erde ist die Quelle des Lebens

Start NPC:
icon - Fughar
Abgabe NPC:
icon - Fughar

– Beschreibung:
Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß, unterstützt angeblich all jene, die bereit sind, sich auf ein ganz besonderes Abenteuer zu begeben. Hört Euch seinen Ratschlag an und folgt ihm.

Die Welt ist viel zu groß, um sie nur zu Fuß zu erkunden.
Die meisten Abenteurer bevorzugen die Begleitung eines Pferdes.
Verwendet das Seil bei den Pferden am Wegesrand.
Wildpferde können ziemlich störrisch sein, aber falls
Ihr es schafft, eines zu zähmen,
wird es für immer an Eurer Seite bleiben,
ganz im Gegensatz zu einigen Menschen.

Wenn Ihr Hilfe braucht, kommt zu mir.
Ich gebe Euch genau, was Ihr braucht ...

Nachdem Ihr ein Pferd gezähmt habt, solltet Ihr es
abrichten und zur Zucht verwenden, um noch bessere Pferde zu erhalten.
Und dann ... eines Tages könnt Ihr vielleicht sogar
auf Eurem Traumpferd reiten.
Einem Pferd mit Flügeln, mit dem Ihr Euch in die
Lüfte erheben, Feuer spucken und durch die Wüste fliegen könnt ...

Abschlussziel: Fughar
- Sprecht mit Fughar
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Fughar

Standard
- Zeitgefüllter Schwarzstein
- Goldbarren 100 g
- Goldbarren 10 g
Wissen:
icon
- Oberverwalter Fughar über die Arbeit und das Leben, Tag 8
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