ID: 11130/35
[Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
KR Name: [시즌 의뢰] 34일차, 요리의 기본
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze

icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
icon - [Saison-Quest] Tag 1: Zusammenarbeit ist unerlässlich
icon - [Saison-Quest] Tag 2: Und was ist mit diesem Gegenstand?
icon - [Saison-Quest] Tag 3: Stärker werden
icon - [Saison-Quest] Tag 4: Von Kieselsteinen zu Bergen
icon - [Saison-Quest] Tag 5: Freundlichkeit, die grundlegende Etikette
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
icon - [Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 9: Kämpft klug
icon - [Saison-Quest] Tag 10: Ein tugendhaftes Leben
icon - [Saison-Quest] Tag 11: Reichtum durch die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 12: Gemeinsam stark
icon - [Saison-Quest] Tag 13: Noch stärker mit Talenten
icon - [Saison-Quest] Tag 14: Außerhalb der Karte
icon - [Saison-Quest] Tag 15: Besiegt den Boss
icon - [Saison-Quest] Tag 16: Arena von Altinova
icon - [Saison-Quest] Tag 17: Mein eigenes Zuhause
icon - [Saison-Quest] Tag 18: Keine Nahrung, keine Arbeit
icon - [Saison-Quest] Tag 19: Milch gefällig?
icon - [Saison-Quest] Tag 20: Fughars Rätsel I
icon - [Saison-Quest] Tag 21: Ich brauche mehr Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 22: Die mit den Sandstürmen
icon - [Saison-Quest] Tag 23: Schimmernder Fluss
icon - [Saison-Quest] Tag 24: Für den erschöpften Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 25: Fughars Rätsel II
icon - [Saison-Quest] Tag 26: Zerstören, um Neues zu erschaffen
icon - [Saison-Quest] Tag 27: Die Heimat aller Shai
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
icon - [Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
icon - [Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
icon - [Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente
icon - [Saison-Quest] Tag 38: Ein merkwürdiger Fuchs und ein merkwürdiger Stein
icon - [Saison-Quest] Tag 39: Das Tagebuch der Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 40: Ein erfahrener Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 33: Die Erde ist die Quelle des Lebens

Start NPC:
icon - Fughar
Abgabe NPC:
icon - Fughar

– Beschreibung:
Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß, unterstützt angeblich all jene, die bereit sind, sich auf ein ganz besonderes Abenteuer zu begeben. Hört Euch seinen Ratschlag an und folgt ihm.
Fughar sagte, die Grundlage des Kochens sei die Verarbeitung, und er forderte Euch dazu auf, Mehl herzustellen.

– Ihr könnt „Mahlen“ im Verarbeitungsmenü ((Manufacture}) anwenden, um Weizen zu mahlen und zu Mehl zu machen.

Wisst Ihr, was die Grundlage des Kochens ist?
Es ist die Vorbereitung der Zutaten.
Nehmen wir Brot als Beispiel. Mehl ist die Hauptzutat.
Ohne Mehl kann man kein Brot backen.
Weizen an sich ist schon eine tolle Zutat,
aber nachdem Ihr es verarbeitet habt, könnt
Ihr ganz Unterschiedliches damit herstellen.
Zum Beispiel Brot. Wieso probiert Ihr es
nicht selbst aus und produziert etwas Mehl?
Wenn Ihr Weizen vorrätig habt, ist es
nicht allzu schwierig, es zu Mehl zu mahlen.

– Ihr könnt „Mahlen“ im Verarbeitungsmenü ((Manufacture}) anwenden,
um Weizen zu mahlen und zu Mehl zu machen.

Wenn Ihr Hilfe braucht, kommt zu mir.
Ich gebe Euch genau, was Ihr braucht ...

Sobald Ihr Mehl herstellen könnt, ist es auch
ganz einfach, Weizenteig herzustellen.
Fügt dem Mehl einfach etwas Wasser hinzu
und knetet es ein wenig durch.
Wenn Ihr immer wieder etwas dazulernt,
werdet Ihr bald zu einem fähigen Koch, der Mahlzeiten zubereiten kann.

Abschlussziel: Fughar
- Stellt 10 x Weizenmehl her
- Übergebt 10 x Weizenmehl an Fughar
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte den Gegenstand:
    icon
    - Weizenmehl (10)
  2. Übergebe den Gegenstand:
    icon
    - Weizenmehl (10)

Standard
- Zeitgefüllter Schwarzstein
Wissen:
icon
- Oberverwalter Fughar über die Arbeit und das Leben, Tag 35
- Fughars Paket der Ermutigung
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