ID: 11130/37
[Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
KR Name: [시즌 의뢰] 36일차, 안정적인 모험을 위하여
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Event
Typ: Familienquest
Stufe: 1
Wiederholung: 1T

Erste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
Nächste Quest in der Reihe:
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente

icon - [Saison-Quest] Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß
icon - [Saison-Quest] Tag 1: Zusammenarbeit ist unerlässlich
icon - [Saison-Quest] Tag 2: Und was ist mit diesem Gegenstand?
icon - [Saison-Quest] Tag 3: Stärker werden
icon - [Saison-Quest] Tag 4: Von Kieselsteinen zu Bergen
icon - [Saison-Quest] Tag 5: Freundlichkeit, die grundlegende Etikette
icon - [Saison-Quest] Tag 6: Hilfreiche Arbeiter
icon - [Saison-Quest] Tag 7: 1000 Meilen zu Fuß
icon - [Saison-Quest] Tag 8: Überschüssige Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 9: Kämpft klug
icon - [Saison-Quest] Tag 10: Ein tugendhaftes Leben
icon - [Saison-Quest] Tag 11: Reichtum durch die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 12: Gemeinsam stark
icon - [Saison-Quest] Tag 13: Noch stärker mit Talenten
icon - [Saison-Quest] Tag 14: Außerhalb der Karte
icon - [Saison-Quest] Tag 15: Besiegt den Boss
icon - [Saison-Quest] Tag 16: Arena von Altinova
icon - [Saison-Quest] Tag 17: Mein eigenes Zuhause
icon - [Saison-Quest] Tag 18: Keine Nahrung, keine Arbeit
icon - [Saison-Quest] Tag 19: Milch gefällig?
icon - [Saison-Quest] Tag 20: Fughars Rätsel I
icon - [Saison-Quest] Tag 21: Ich brauche mehr Energie
icon - [Saison-Quest] Tag 22: Die mit den Sandstürmen
icon - [Saison-Quest] Tag 23: Schimmernder Fluss
icon - [Saison-Quest] Tag 24: Für den erschöpften Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 25: Fughars Rätsel II
icon - [Saison-Quest] Tag 26: Zerstören, um Neues zu erschaffen
icon - [Saison-Quest] Tag 27: Die Heimat aller Shai
icon - [Saison-Quest] Tag 28: So funktioniert die Kaiserliche Lieferung
icon - [Saison-Quest] Tag 29: Eine Schriftrolle mit merkwürdigen Symbolen
icon - [Saison-Quest] Tag 30: Sieg über einen mächtigen Gegner
icon - [Saison-Quest] Tag 31: Vertretet Euch die Seemannsbeine
icon - [Saison-Quest] Tag 32: Der Ruf des Meeres
icon - [Saison-Quest] Tag 34: Die Grundlagen des Kochens
icon - [Saison-Quest] Tag 35: Die Einwohner der Wüstengrenze
icon - [Saison-Quest] Tag 36: Für ein sicheres Abenteuer
icon - [Saison-Quest] Tag 37: Spezialtalente
icon - [Saison-Quest] Tag 38: Ein merkwürdiger Fuchs und ein merkwürdiger Stein
icon - [Saison-Quest] Tag 39: Das Tagebuch der Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 40: Ein erfahrener Abenteurer
icon - [Saison-Quest] Tag 33: Die Erde ist die Quelle des Lebens

Start NPC:
icon - Fughar
Abgabe NPC:
icon - Fughar

– Beschreibung:
Fughar, der Oberverwalter der Händlergilde Krähenfuß, unterstützt angeblich all jene, die bereit sind, sich auf ein ganz besonderes Abenteuer zu begeben. Hört Euch seinen Ratschlag an und folgt ihm.
Fughar erklärt Euch, dass ein Campinglager einige Unannehmlichkeiten des Abenteuerreisens erleichtern kann. Sucht Likke Behr in Behr auf, um mehr über Campinglager herauszufinden.

– Ihr könnt Euch diese Quest bei den Quest-Vorschlägen ansehen.

Es war schon immer eine der größten
Herausforderungen als Händler, seine Waren
von einem Ort an den anderen zu schaffen.
Wenn man sich übernimmt und zu viel trägt,
kann einen das langsame Bewegungstempo schnell frustrieren.
Hattet Ihr schon einmal mit zu großer Last
oder fehlendem Inventarplatz zu kämpfen?
Warum macht Ihr Euch nicht ein Campinglager zunutze?
Likke Behr in Behr kann Euch beibringen,
wie man ein Campinglager errichtet.

Wenn Ihr Hilfe braucht, kommt zu mir.
Ich gebe Euch genau, was Ihr braucht ...

Wie es scheint, habt Ihr Euch mit Likke Behr getroffen.
Hoffentlich werden dadurch weitere unnötige Reisen reduziert.
Besonders jetzt, wo Ihr eine ganze Menge
Ausrüstung reparieren müsst.
Doch auch das könnt Ihr im Campinglager erledigen.

Abschlussziel: Fughar
- Schließt „Altmond-Gilde und Überlebenstechniken“ ab und erhaltet ein Campingzelt und einen Amboss
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte das Wissen:
    icon - Campingamboss der Altmond-Gilde

Standard
- Zeitgefüllter Schwarzstein
Wissen:
icon
- Oberverwalter Fughar über die Arbeit und das Leben, Tag 37
- Fughars Paket der Ermutigung
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