Grade
Effets
Apnée +X sec.
Chances d'obtenir des connaissances +X %
Chances d'obtenir des connaissances supérieures +X %
Chances de récupérer des ressources grâce aux récoltes +X %
Chances de réussite de transformation +X %
Coup critique +X
Dégâts d'attaque au sol +X %
Dégâts d'attaque dans le dos +X %
Dégâts des monstres -X %
Dégâts d’attaque critique +X %
Dégâts supplémentaires contre les humains +X
Donne de l'EXP de force
Donne de l'EXP de santé
Donne de l'EXP de souffle
Endurance de monture +X
Endurance max. +X
Énergie max +X
Esquive d'attaque spéciale +X %
EXP de combat +X %
EXP de compétence +X%
EXP de force +X%
EXP de pêche +X%
EXP de profession +X %
EXP de souffle +X%
EXP de transformation +X%
Gain d’amitié +X %
Hauteur de saut +X
Ignore toutes les résistances +X %
Ignore toutes les résistances +X%
Immunité contre les engelures
Limite de poids +X LT
Maîtrise de toutes les professions +X
Niveau de pêche +X
Niveau de récolte +X
PA contre les monstres +X
Permet aux marins de restaurer la santé +X
PM/PF/PS max +X
PV max. +X
Recharge de mousquet bien plus rapide
Récupération de PM/PF/PS +X
Récupération de PV +X
Récupération des PV de la monture +X
Réduction de tous les dégâts +X
Résistance à l'étourdissement/à la rigidité/au gel +X %
Résistance à la chaleur/aux insolations +X %
Résistance au repoussement/à la projection +X %
Résistance au trébuchement/fauchage +X %
Résistance aux effets négatifs +X %
Résistance aux prises +X %
Restaure +X endurance d’ouvrier
Soigne l'hypothermie
Temps de cuisson/alchimie -Xs
Temps de pêche automatique réduit de X %
Tous types de précision +X
Tous types de résistance +X%
Toutes esquives +X
Toutes PA +X
Vitesse de conjuration +X
Vitesse de déplacement +X
Vitesse d’attaque +X
Autre
ID   Nom GRADE EFFECTS
ID   Nom GRADE EFFECTS
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