ID: 9689
Patada al cuello I
Nombre coreano: 걷어 차기 I
icon Habilidad
Clase: Seraph

Realizas una patada impredecible hacia arriba para que tu enemigo no se adapte a tus ataques.
F

- Nivel requerido: 1 o superior
- Aguante requerido: 50
- Tiempo de reutilización: 8s

Daño por golpe 1135% x 2
Índice de crítico +100% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Recupera +20 puntos de fe por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataques +4 durante 10 s al utilizar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Desequilibrio en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Ataque aéreo
Ataque bajo
Daño (JcJ, %): 43%
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
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