|
Habilidad Clase: Serafín | ||||||||
Realiza una patada poco convencional para que el oponente no se acostumbre a los ataques. F | ||||||||
| ||||||||
Daño por Golpe 1135% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Divinidad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al usar la habilidad, Todo Ataque +4 durante 10 segundos (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Derribo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 43% El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||