ID: 9040
Paliza despiadada III
Nombre coreano: 쇠몽둥이 III
icon Habilidad
Clase: Deadeye

Arma: diablillo
En un arrebato de urgencia, bates el diablillo y lanzas un cohete.

↑ + C

- Nivel requerido: 40 o superior
- Maná requerido: 120
- Tiempo de reutilización: 11s

Requisitos:
icon
- Paliza despiadada II


Daño por 1 golpe: 4727% x 1
Daño por 2 golpe: 6752% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Guardia frontal al usar la habilidad
Empuja al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos)
Levantamiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos)
Ataque aéreo en 1 golpe(s) certeros.
Daño (JcJ, %) del 1.º golpe: 70.65%
Daño (JcJ, %) del 2.º golpe: 32.61%
Durante JcJ, si realizas el 2.º golpe a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 10% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 50% de daño.


Daño por 1 golpe: 4727% x 1
Daño por 2 golpe: 6077% x 2
Índice de crítico +100%
10 Objetivos máx.
Guardia frontal al usar la habilidad
Empuja al objetivo en el 1.º golpe con éxito. (Solo monstruos)
Levantamiento en el 1.º golpe con éxito (Solo monstruos)
Ataque aéreo en 1 golpe(s) certeros.
Daño (JcJ, %) del 1.º golpe: 70.65%
Daño (JcJ, %) del 2.º golpe: 32.61%
Durante JcJ, si realizas el 2.º golpe a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 15% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 30% de daño.

Daño por golpe: 871% x 1, máx. 5 golpes
10 Objetivos máx.
Daño (JcJ, %): 54.35%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
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