ID: 9040
Coronada III
Nome coreano: 쇠몽둥이 III
icon Habilidade
Classe: Deadeye

Arma: Lil' Devil
Na pressa, balança o Lil' Devil e lança o foguete.

↑ + C

- Nível exigido: Acima de 40
- MP exigida: 120
- Tempo de recarga: 11s

Requisitos:
icon
- Coronada II


1 Dano de Golpe 4727% x 1
2 Dano de Golpe 6752% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe 1, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe 1 Ataque Aéreo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 70.65%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 32.61%
Reduz 10% por cada ataque adicional 2 em alvo atingido a partir do alvo 2. Causa no mínimo 50% de dano. (Apenas em PvP)


1 Dano de Golpe 4727% x 1
2 Dano de Golpe 6077% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe 1, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
No acerto de golpe 1 Ataque Aéreo
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 1 em PvP: 70.65%
Proporção de aplicação do Dano de Golpe 2 em PvP: 32.61%
Reduz 15% por cada ataque adicional 2 em alvo atingido a partir do alvo 2. Causa no mínimo 30% de dano. (Apenas em PvP)

Dano de Golpe 871% x 1, máximo 5 golpes
Máximo de 10 Alvos golpeados
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 54.35%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s
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