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Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Arma : Lil' Devil Golpea con la empuñadura de Lil' Devil y dispara un cohete. ↑ + C | |||||||||
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Requisitos: - Empuñadura II | |||||||||
Daño del 1° Golpe: 4727% x 1 Daño del 2° Golpe: 6752% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1 Daño del Golpe 1 durante PvP: 70.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 32.61% Al golpear 2 veces en PVP a más de 2 objetivos, se reduce el Daño por 10% y se aplica un mínimo de Daño de 50%. Daño del 1° Golpe: 4727% x 1 Daño del 2° Golpe: 6077% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1 Daño del Golpe 1 durante PvP: 70.65% Daño del Golpe 2 durante PvP: 32.61% Al golpear 2 veces en PVP a más de 2 objetivos, se reduce el Daño por 15% y se aplica un mínimo de Daño de 30%. Daño por golpe 871% x 1, máximo 5 golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Daño en PVP: 54.35% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional | |||||||||