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Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Arma: revólveres Apuntas a tu objetivo con el revólver y le propinas seis balas. Mayús + E Clic izquierdo para disparar | |||||||||
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Requisitos: - Ocaso desgarrado I | |||||||||
Daño por golpe: 3497% x 1, máx. 6 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Desequilibrio en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 65.21% Daño por golpe: 3174% x 1, máx. 6 golpes Índice de crítico +100% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Desequilibrio en golpes certeros (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 65.21% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 25 s a sí mismo Evasiones +20 durante 25 s a sí mismo Precisiones +20 durante 20 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 20 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 20 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 20 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 12 s al objetivo Evasiones -20 durante 12 s al objetivo Precisiones -20 durante 12 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 5 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 5 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 27 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 10 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 10 s a sí mismo | |||||||||