|
Habilidad Clase: Deadeye | |||||||||
Arma : Revólveres Apunta al enemigo con el revólver y dispara un total de 6 balas. Shift + E Clic Izquierdo para disparar | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Perforando el Atardecer I | |||||||||
Daño por golpe 3497% x 1, máximo 6 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 65.21% Daño por golpe 3174% x 1, máximo 6 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 65.21% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||