ID: 8926
Dolor supremo III
Nombre coreano: 가득한 고통 III
icon Habilidad
Clase: Deadeye

Arma: revólveres
Te lanzas al suelo rodando y disparas sosteniendo los revólveres en ambas manos.

← + Clic derecho
→ + Clic derecho
↓ + Clic derecho

- Nivel requerido: 41 o superior
- Aguante requerido: 100
- Tiempo de reutilización: 5s

Requisitos:
icon
- Dolor supremo III


Daño por 1 golpe: 2589% x 2
Daño por 2 golpe: 2589% x 2
Índice de crítico +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Aturdimiento en los golpes 1, 2 con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Invencible para los monstruos hasta antes de atacar con la habilidad
No hay colisión de personaje al utilizar la habilidad.
Daño (JcJ, %): 55.43%
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.


Daño por 1 golpe: 2305% x 2
Daño por 2 golpe: 2305% x 2
Índice de crítico +50% (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Aturdimiento en los golpes 1, 2 con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Invencible para los monstruos hasta antes de atacar con la habilidad
No hay colisión de personaje al utilizar la habilidad.
Daño (JcJ, %): 55.43%
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo
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